属性

#PboundingBoxInfo受保护继承自 MeshComponent.boundingBoxInfo

用于点击测试的碰撞器

#Pdefinition继承自 MeshComponent.definition

存储需要序列化的数据

#Pgeometry受保护继承自 MeshComponent.geometry

渲染的 Geometry

#Pitem继承自 MeshComponent.item

附加到的 VFXItem 对象

访问器

#AisActiveAndEnabled继承自 MeshComponent.isActiveAndEnabled
#Atransform继承自 MeshComponent.transform

方法

#Mdispose继承自 MeshComponent.dispose
#MgetBoundingBoxInfo继承自 MeshComponent.getBoundingBoxInfo
#MgetInstanceId继承自 MeshComponent.getInstanceId
#MonApplyAnimationProperties继承自 MeshComponent.onApplyAnimationProperties
#MonAwake继承自 MeshComponent.onAwake
#MonDestroy继承自 MeshComponent.onDestroy
#MonDisable继承自 MeshComponent.onDisable
#MonEnable继承自 MeshComponent.onEnable
#MonLateUpdate继承自 MeshComponent.onLateUpdate
#MonParentChanged继承自 MeshComponent.onParentChanged
#MonPreRender继承自 MeshComponent.onPreRender
#MonStart
签名
onStart(): void
描述

生命周期函数,在第一次 update 前调用,生命周期内只调用一次

返回void
#MonUpdate
签名
onUpdate(dt: number): void
描述

生命周期函数,每帧调用一次

参数
dt: number
返回void
#MsetInstanceId继承自 MeshComponent.setInstanceId
#MtoData继承自 MeshComponent.toData
#Mis静态继承自 MeshComponent.is