TextureSheetAnimationModule 继承自 ParticleGeneratorModule,用于控制粒子系统的纹理表动画。
| 属性 | 释义 |
|---|---|
| startFrame | ParticleCompositeCurve 对象,表示纹理表的起始帧 |
| frameOverTime | ParticleCompositeCurve 对象,表示纹理表的帧随时间变化的曲线 |
| type | TextureSheetAnimationType 枚举,表示纹理表动画的类型 |
| cycleCount | number 类型,表示纹理表动画的周期计数 |
| tiling | Vector2 对象,表示纹理表的平铺。可以通过 get 和 set 方法访问和修改 |