术语介绍

阅读时间:1分钟更新于 2025-01-20 17:39

Galacean Effects 概念

  • Galacean Effects Studio:设计师制作动效的编辑器。
  • VFX:Galacean Effects Studio 的工程文件格式。
  • Galacean Effects 产物:Galacean Effects 动画描述文件,在编辑器通过导出(zip格式)或发布(JSON格式)可以获得。
  • Galacean Effects Player:播放 Galacean Effects 动画的播放器,播放的文件为 Galacean Effects 产物。
  • Galacean Effects Native Player:Galacean Effects 的客户端播放器,播放的文件为一个 zip 包。

动画概念

  • 合成(Composition):Galacean Effects 动画的基础单位。1个合成 = 1段动画。一个项目往往包括多个合成。
  • 图层动画(Sprite):2D图片的动画,支持缩放、旋转、位移、透明度的变化。
  • 粒子动画(Particle):由粒子发射器发射元素的动画。
  • Spine动画(Spine):带骨骼驱动的2D变形动画。
  • 3D动画(3D):3D 的模型动画。目前支持 FBX/GLB 格式的导入。
  • 纹理(Texture):导入 Galacean Effects 中的图片会变成纹理贴图,会随同物体等比例缩放。
  • 相机(Camera):Galacean Effects 中所有物体的是放置在三维空间中的,相机用于摆放在需要拍摄的位置。
  • 坐标(Coordinate):Galacean Effects 中的坐标单位不是像素,而是三维空间中的坐标。

开发概念

  • 交互事件:Galacean Effects 提供了点击、消息、拖拽等交互元素,用于控制 Galacean Effects 的播放事件。
  • 动态数据:Galacean Effects 提供了动态替换文本、图片的能力。
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