术语介绍
阅读时间:1分钟更新于 2025-01-20 17:39
Galacean Effects 概念
- Galacean Effects Studio:设计师制作动效的编辑器。
- VFX:Galacean Effects Studio 的工程文件格式。
- Galacean Effects 产物:Galacean Effects 动画描述文件,在编辑器通过导出(zip格式)或发布(JSON格式)可以获得。
- Galacean Effects Player:播放 Galacean Effects 动画的播放器,播放的文件为 Galacean Effects 产物。
- Galacean Effects Native Player:Galacean Effects 的客户端播放器,播放的文件为一个 zip 包。
动画概念
- 合成(Composition):Galacean Effects 动画的基础单位。1个合成 = 1段动画。一个项目往往包括多个合成。
- 图层动画(Sprite):2D图片的动画,支持缩放、旋转、位移、透明度的变化。
- 粒子动画(Particle):由粒子发射器发射元素的动画。
- Spine动画(Spine):带骨骼驱动的2D变形动画。
- 3D动画(3D):3D 的模型动画。目前支持 FBX/GLB 格式的导入。
- 纹理(Texture):导入 Galacean Effects 中的图片会变成纹理贴图,会随同物体等比例缩放。
- 相机(Camera):Galacean Effects 中所有物体的是放置在三维空间中的,相机用于摆放在需要拍摄的位置。
- 坐标(Coordinate):Galacean Effects 中的坐标单位不是像素,而是三维空间中的坐标。
开发概念
Preview