导入 PSD 文件
Galacean Effects 支持直接导入 PSD 文件,作为动画素材。文本、形状等图层会被转化为位图图层。
导入前,强烈建议:
- PSD 文件中的画布尺寸 = 上线动画的画布尺寸;
- 图层已按照动画基本单位合并,避免一次导入过多的图层;
- 调整图层已合并到生效对象上 或 调整图层已创建为智能对象;
如何导入 PSD 文件
Galacean Effects 支持两种方式的导入,分别是【文件】菜单及【直接拖拽添加】。
1、【文件】菜单
从【文件】菜单下拉菜单,选择【打开 PSD 文件】。从对话框中,选择需要导入的 PSD 文件即可。
每次只允许打开一个 PSD 文件。
2、直接拖拽添加
向画布、元素列表或合成列表区域,拖拽添加 PSD 文件即可。
若同时拖拽添加多个,只会打开 1 个 PSD 文件。
导入 PSD 的设置
打开 PSD 文件时,会显示导入种类及导入尺寸的设置。
导入种类
Galacean Effects 默认【合成 - 保持图层大小】选项,即将该 PSD 导入为 1 个合成,且默认图层的像素保持不变。
画布尺寸
画布尺寸将读取 PSD 中的画板尺寸为默认尺寸。
因此导入 PSD 文件前,请确保文件中的画布尺寸设置正确。
元素的名称
由于 Galacean Effects 的元素列表决定了渲染顺序中,因此不支持直接展示 PSD 的父子关系,仅会在认父下拉框中体现。
因此元素的名称,会按照层级转化。
例:【人物】分组下有【脸】,【脸】分组下有【眼睛】。则眼睛图层名称为【人物_脸_眼睛】。
图层效果的转换与预期不符?
由于 Galacean Effects 暂不支持矢量、文本等特性,因此在导入PSD 文件时,会对相应元素进行转换,可能与预期不符。
PSD 元素类型 | 转换结果 | 说明 |
像素图层 | 位图 | 支持蒙版,但不支持颜色混合模式和透明度等图层样式 |
文字图层 | 渲染为位图 | 同像素图层 |
形状图层 | 渲染为位图 | 同像素图层 |
调整图层 | 不转化 | 无法生效到其他图层中 |
智能对象图层 | 渲染为位图 | 同像素图层,但调整图层能够在智能对象中生效 |
其他图层(如视频、3D图层等) | 渲染为位图 |
在导入 PSD 文件之前,一般需要根据动画基本单位进行图层合并。同时为了保证后续导入的一致性,推荐使用“转换为智能对象”的方式进行合并处理。
导入后图层都为空?
Galacean Effects 目前只支持导入8位/通道的 psd 工程。可以在 Photoshop 中切换图像模式后再导入。