画布设置

阅读时间:1分钟更新于 2024-04-09 15:17

画布设置支持尺寸、显示比例、机型、2D/3D 视图切换。

画布尺寸

由于制作前已确定设备类型,因此第一步往往是设置画布大小。

Galacean Effects 提供了一些常见设备的画布尺寸,也可以自定义,单位为 px。

显示比例

显示比例中包含了画布显示比例的设置与自动对齐开关。

  • 显示比例可以通过三种方式改变:
    • 下拉列表
    • 触控板双指缩放
    • 鼠标滚轮缩放
  • 自动对齐:勾选时,元素之间有对齐辅助线 + 自动吸附,取消勾选时,则没有。

背景设置

在右侧参数面板中,可以设置背景颜色,或添加背景图片预览效果。

在画板区点击空白处(即取消任何元素的选中态),即可看到背景设置的参数面板。

渲染等级与机型

Galacean Effects 作为服务上线动画的编辑器,需要考虑不同性能设备的展示效果。相同流畅度的前提下,性能好的设备展示的内容多;性能差的设备,展示的内容少。在渲染高消耗的元素、特效时,尤其明显。

因此 Galacean Effects 提供了元素“渲染等级”的设置。完成设置后,可以通过切换机型,在画布中预览不同机型的展示内容。比如将元素的渲染等级设置为“中高”,那么当画布机型选择“低端机”时,该元素将不可见。

渲染等级

“可视元素”有渲染等级,比如图层、粒子等。

空节点、交互元素这种表达关系或者逻辑的对象,不需要设置渲染等级。

Galacean Effects 中元素的渲染等级分为:低、中、中高、高、全部,默认为全部。

渲染等级与机型

画布的机型分为:S、A、B。默认全部机型,全部机型时,预览的展示内容 = S+A+B。

元素渲染等级与机型的对应关系如下:

  • 低 = B:仅在低端机渲染
  • 中 = A:仅在中端机渲染
  • 中高 = A+S:在中端机及高端机渲染
  • 高 = S:仅在高端机渲染
  • 全部 = B+A+S:在全部机型渲染
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