Unlit 材质

阅读时间:2分钟更新于 2026-05-29 11:53

材质特性

无光照着色器直接使用材质的颜色或纹理输出最终像素颜色

参数说明

渲染模式

对贴图设置“透明/不透明”开关,有明通道的 PNG 有效,没有透明通道的不会产生透明效果

双面渲染

可设置“正面/背面/双面”渲染,默认“正面”

主纹理

添加贴图纹理

基础颜色

可改变贴图色相

深度测试

主要针对透明贴图渲染排序问题产生作用,默认“开启”

深度写入

透明裁剪

开启后采用 Clip 方式对透明纹理边缘进行”收缩“,同时起到去“黑白边”的作用,但有可能产生锯齿;关闭采用默认透明纹理方式

透明裁剪值

功能说明

  • 仅通过采样纹理或使用基础颜色渲染。高性能‌,尤其适合移动端、显著降低 GPU 负担。
  • 可应用于各种场景的模型纹理渲染。
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