资源管理器

阅读时间:2分钟更新于 2024-03-06 15:22

导入资源

模型资源(含动画)可以通过 .fbx 或 .glb 文件上传到【资源】。

导入3D 模型资源的三种方式:

  • 文件 - 添加模型:文件菜单下,选择添加模型,即可向当前项目,添加模型资源。

  • 资源 - 上传:在【资源】中,选择模型分类,点击【+】号,即可向当前项目,添加模型资源。【模型】分类支持添加.fbx/glb/.jpg/.png。

  • 资源 - 拖拽添加:在【资源】中,选择模型分类,直接将文件拖拽添加到【资源】,即完成添加。

模型资源的分类展示

上传后,.fbx/.glb 文件会被分类解析出来。全部显示在【模型】分类中。

【模型】下有二级分类,帮助快速筛选展示某一类型的资源,但二级分类下,不支持上传。

二级分类包括:

资源类型

资源描述

文件后缀

引用关系

gltfScene

GLTF

.scene

引用多个mesh

mesh

网格

.mesh

引用多个material

material

材质

.mat

引用多个texture

texture

3D 贴图

.tex

引用单个image

iblResource

IBL资源

.ibl

-

animation

动画

.ani

-

  • GLTF:.scene 文件。可直接拖拽添加到画布中,在元素列表中展示为 treeitem 及 mesh 元素。
  • 网格:.mesh 文件。mesh 元素的参数中可设置不同类型贴图。
  • 材质:.mat 文件。Galacean Effects 支持从【模型】资源上传入口创建 unlit 和 PBR 材质。
  • 3D 贴图:.tex 文件。3D 贴图与 【2D 】贴图的文件解析方式不同,因此用作模型贴图的图片需要从【模型】资源入口上传。
  • IBL 资源:天空盒资源,需要随 .fbx/.glb 文件上传到资源。
  • 动画:动画资源,需要随 .fbx/.glb 文件上传到资源。

创建材质

【模型】分类下,点击【+】,可选择创建材质。支持 PBR、Unlit 材质。

辅助操作

资源删除

悬停(hover)在资源图标上,右上角出现【X】按钮,点击即可删除

资源排序

支持按创建时间排序和按资源名称排序

Preview