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阅读时间:2分钟更新于 2025-01-17 11:2

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机型选择

Galacean Effects 里将机型氛围: B A S级,分别对应 B 低端机,A中端机,S高端机。通常情况下我们默认所有元素都会在低端机渲染,但如果有些特效性能不太好,就只能在A和S级机器渲染。详见渲染分级策略。

预览相机分辨率选择

我们提供了几种常用机型的分辨率,也可以自定义分辨率

3D/2D 切换

3D场景目前还没有提供预览相机,可以通过切换到2D场景查看使用预览相机渲染的画面

工具栏

元素操作

移动

旋转

缩放

渲染模式

支持【纹理渲染】和【线框纹理混合渲染】

坐标系

支持【世界坐标系】和【本地坐标系】

视图辅助

六面视图

相机视角跟随

场景操作

视图平移、旋转、缩放

  • 【鼠标左键拖动 | 触控板单指点击拖动】触发平移
  • 【鼠标右键拖动 | 触控板双指点击拖动】触发旋转
  • 【鼠标滚轮滚动 | 触控板双指触摸拖动】 触发缩放

  • 【选中模型】【F键居中】【Alt + 鼠标右键拖动 | 触控板双指点击拖动】触发目标旋转

飞行模式

  • 【鼠标右键 | 触控板双指】激活飞行模式
  • 【W | S | A | D | Q | E】按键触发前、后、左、右、上、下
  • 【鼠标右键拖动 | 触控板双指点击拖动】触发相机旋转

聚焦元素

  • 选中元素后按键【F】触发聚焦

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