Universal VFX Texture
材质功能
- 通用的特效材质,具有 UV 流动,叠加纹理,扭曲,溶解,遮罩等效果。
参数介绍
主贴图 | 设置渲染的主纹理 |
主颜色 | 设置主纹理的颜色 |
缩放偏移 | 四个分量分别表示,主纹理的 UV 的 U 方向缩放,V 方向缩放,U 方向偏移和 V 方向偏移 |
R 通道为透明通道 | 将主纹理的颜色值的 R 通道表示为透明 alpha 通道 |
极坐标 UV | 开启后 UV 采用极坐标表示 |
U 方向流动 | 纹理的 U 方向流动速度 |
V 方向流动 | 纹理的 V 方向流动速度 |
使用额外贴图 | 开启后额外贴图生效 |
额外贴图 | 设置额外贴图,额外贴图颜色会叠加在主纹理上 |
额外颜色 | 设置额外贴图的颜色 |
额外贴图锐度 | 调节额外贴图的边缘锐度 |
额外贴图亮度 | 调节额外贴图的颜色亮度 |
扭曲贴图 | 设置扭曲贴图 |
扭曲程度 | 设置扭曲的程度 |
遮罩贴图 | 设置遮罩贴图,默认贴图黑色部分表示透明,白色表示不透明 |
遮罩贴图反转 | 开启后遮罩贴图的白色部分表示透明,黑色部分表示不透明 |
R 通道为遮罩通道 | 开启后遮罩贴图的 R 通道表示为透明通道 |
溶解贴图 | 设置溶解贴图 |
溶解贴图锐度 | 设置溶解贴图的边缘锐度 |
溶解贴图亮度 | 设置溶解贴图的亮度 |
溶解程度 | 设置溶解的程度 |
溶解宽度 | 设置溶解区域的宽度 |
实现效果参考
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