Texture Blur 材质

阅读时间:2分钟更新于 2026-05-29 11:49

材质特性

无光照着色器直接使用材质的颜色或纹理输出最终像素颜色;

参数说明

渲染模式

对贴图设置“透明/不透明”开关,有明通道的 PNG 有效,没有透明通道的不会产生透明效果

暂不支持“透明”

双面渲染

可设置“正面/背面/双面”渲染,默认“正面”

主纹理

添加贴图纹理

主颜色

可改变贴图色相

纹理宽高

纹理的重复次数,可理解为纹理的采样精度;默认“256”

模糊程度

模糊强度,数值越小越稀疏,越大越密集

深度写入

主要针对透明贴图渲染排序问题产生作用,默认“开启”

功能说明

可以对图片做模糊处理,也可以实现从清晰到模糊的动画效果》

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