文本元素

阅读时间:1分钟更新于 2025-02-19 14:21

在一些特殊的应用场景中,动画会需要搭配一些可更新的文案实现。

因此,Galacean Effects 提供了【文本元素】功能,支持设计师添加文案元素,由开发同学根据应用场景动态变更文案。

创建文本元素

  • 点击右上角文本元素创建按钮进入文本元素创建模式。
  • 可以在屏幕拖拽设定文本元素宽度。
  • 文本框对文本元素内容进行编辑,也可以在右侧文本属性框对文本进行编辑。

文本换行

如需要对文本元素进行换行,具体可按如下演示操作:

  1. 在主面板双击“文本元素”,进入 文案编辑状态
  2. 在文案指定位置,按 回车 键,即可实现换行编辑。

注意:

  • 文案换行后仍然使用同一文本属性,如果需要不同文本属性,请使用 富文本 功能。

修改文本元素基本属性

设计师可以在右侧属性面板对文本元素基础属性进行改变。

设置自定义字体

  1. 上传自定义字体文件
    • 在时间轴菜单选择 资源 选项。
    • 选择 字体 目录。
    • 点击 + 上传自定义字体。
  1. 设置自定义字体
    • 自定义字体上传完成后,可以在右侧 基础属性 - 字体 列表中查找上传自定义字体。
    • 自定义字体通常位于字体列表的最上侧。

注意:

  • 文本元素的字体文件会打包在产物中,如果对产物大小有要求,设计师可以自行裁切字体。
  • 自定义字体名称尽量使用英文和数字,否则在某些机型上有兼容性错误,下列表格给出一些示例,同时编辑器在导出时会给不支持的字体名称做兼容

字体名称

是否支持

不支持的原因

_BDFZ_FZZeBrach-Regular


200_BDFZ_FZZeBrach-Regular

iOS 部分系统不支持自定义字体开头为数字的名称,运行时在渲染时会使用系统默认字体

_BD!FZ_FZZeBrach-Regular

不支持大部分特殊符号如:+=!@ 等,会使用系统默认字体

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